【澳门葡京注册网址讯】12月24日消息,炉石传说中,萨满可谓是绝地翻身,超越T7猎成为快攻卡组里的榜首。下面,就为大家分析一套快攻萨卡组,这套牌和主流版本有些差别,相比于T7猎和动物园还是有些可操作性的,毒瘤是毒瘤了点,但是能操作好这套牌还是蛮有成就感的。

  【卡组对比】

  主流版本

  推荐版本

  【卡组解析】

  这套牌在满编直伤法术的前提下,加入了双吵吵、双魔能、双叫嚣、双漩涡打击装置并加入了一张动力战锤。相比于另外一个版本取代的是3费的3场冲锋随从、一张熔岩震击还有先祖知识的过牌还有1费的一张马云。

  1费上满编叫嚣而不是双马云是认为快攻萨前期仍然需要控场来保护仆从,所以选择了可以用来控场的叫嚣。

  2费上的漩涡打蛋装置选择了满编,的确2费裸下很容易被解,但是一般情况下在对手已经用掉一些解牌的情况下才下场,再说即便是被解了也是无伤大雅的。

  另外2费满编了吵吵机器人,吵吵机器人一是作为1攻圣盾在对战T7猎还有内战的时候非常强力,第二是站住之后配合叫嚣火舌都能起到很好的效果,第三就是它圣盾嘲讽的特性能保护自己的随从了,打战士、小德都能起到非常好的作用。

  3费上启用了动力战锤,主要是作为前期解场的武器来使用,能不能buff到机械其实并不关键,所以起手摸到一般都会考虑留。

  5费上用双魔能代替过牌,实战中发现过牌前期摸到十分卡手,而魔能非常优异的身材和对快攻萨几乎等于没有的副作用让他十分适合快攻萨的套牌。

[page]炉石传说萨满卡组推荐 快攻萨打脸超越T7猎(2)[/page]

  【卡组弱点】

  这套牌有两个非常致命的问题:

  1、套牌里面过多的法术导致在前期有可能卡手,卡手前期不能用仆从给压力的话很可能没办法在前期拉低对手血量。

  2、在一场比较长的对局中很容易在中后期甩空手牌,猎人没牌还能射射箭每回合磨2点血,但萨满没牌只能摇图腾,非常蠢。

  【起手留牌】

  起手留牌基本上全力找生物来保证自己前期不卡手,因为套牌中有13张法术、3张武器和14张随从牌,如果前期法术卡手了我们很容易崩盘。如果认为实在有必要,也可以留石化武器、连环爆裂(小鬼首领、图腾魔像)、闪电箭来应对对手前期的强力生物,但是仍然建议大家全力找生物,因为法术有这么多张,怎样都会来的,但是生物不来场面就崩了。

  快攻萨顾名思义是一套快攻卡组,即便说要控场也只是为了让仆从更舒服的打脸而已。当发现自己需要花费的伤害过多来解决这个生物的情况下,我们就要选择打脸了。选择打脸之后场面留流失得很快,所以说在选择打脸之后,考虑【自己在几回合之后能干死对手】和【对手可能在几回合之后干死我】就显得很重要了,这也是用好这幅卡组的关键,所以在对战中一定要计划好费用并且对费用进行最优的处理。

  【注意事项】

  1、前期上了穴居人之后可以多考虑用过载增加场攻,相应的打某些需要打场面的职业的情况下我可能更推荐上鱼人爵士(配合火舌叫嚣)来抢占场面,毕竟板娘送了不心疼。

  2、技能的选择:猎人术士的最好,猎人的偏抢血、术士的偏控场,这是要看打什么套牌来决定的,一般来说咆哮德会选择射箭,打动物园、内战会选择抽排。第二梯队的是牧师、法师和德鲁伊的技能,小德的技能可以配合风怒锤还不错、牧师的加血可以控场、法师的技能比较灵活。如果一个上面的技能都没有的非洲萨满,只能推荐盗贼的技能了,好歹是一点伤害,招报告兵是一个毫无用途的技能,因为前期根本没有空余的费用用英雄技能,到了后期必然是没有场面的,这个11小兵连伤害都打不出,战士就更不用说了。

  3、5费是个很关键的费用,我们手上有魔能和毁灭锤两张王牌,所以手上有这两张牌之一的情况下最好避免4费使用过载的牌,准时魔能或者锤子能给予对手很大压力。